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午夜十二点,手机屏幕突然自己亮了。不是消息提示,是条嵌在锁屏里的陌生链接,蓝幽幽的字像鬼火:“密室杀人游戏.zip,现在下载,或等天亮收尸。”手指不受控制地点下去,解压包跑完进度条的瞬间,你的名字弹进了“本轮玩家”列表——一共七个人,头像都是黑的,只有ID在闪。规则跳出来时带着电流杂音:“七天,七个密室,找到藏在玩家中的‘主办方’。超时?或指认错误?下一章的死者,就是你。”
第一个密室在废弃医院的停尸间。冷气直往骨髓里钻,金属床架上盖着白布,掀开第三张,底下不是尸体,是台老式电脑,屏幕上循环播放着十年前的新闻片段——某中学春游失踪案,七个学生,至今没找到。而玩家列表里的七个ID,恰好是当年失踪者的名字。你后背一僵,这不是随机游戏,是有人在翻旧账。
每个密室都像场高烧噩梦。图书馆密室里,每本书的借阅卡都写着“下一个死者”,但真正的线索藏在《福尔摩斯探案集》第137页的批注里,用铅笔写的“302”,对应着医院密室302病房的门牌号。咖啡厅密室更狠,NPC侍应生每句话都在说反话,而她围裙上的咖啡渍,连成了摩斯密码“别信7号玩家”——可7号玩家从进游戏起就没说过话,头像一直是黑的。
你以为自己在追凶手,其实在被记忆追着跑。当第五个死者手里攥着的纸条上,出现你初中时写在课桌里的涂鸦,你突然想起十年前那个雨夜,你和六个“朋友”在废弃工厂里,把某样东西埋进了地基。原来这场游戏根本不是找凶手,是找当年被你们埋掉的“它”——而“主办方”,就是“它”自己。
读这本书时千万别喝水,你会忍不住把书页举到灯下照,拿尺子量段落间距,甚至给每个NPC画关系图。前两百页你怀疑A是凶手,中间三百页坚信B在撒谎,直到最后五十页,那个在第一章就领了便当的NPC,突然在你笔记的角落里坐起来,冲你笑:“早说过,别信活人。”
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