你第一次点开游戏图标的时候,可能会被加载界面的像素风城市剪影晃神——不是现在手游常见的精致建模,是带着点颗粒感的旧时代画质,像把十年前的街机厅搬进了手机。等进度条走完,屏幕突然亮起,你捏好的角色站在十字路口,身后是冒着蒸汽的地铁口,面前的柏油路被午后阳光晒得发软,远处的摩天大楼还带着点模糊的光晕,连路边乞丐的破碗都能看清纹路。这就是《火力全开2:城市狂热》的旧版世界,一座等着你随便折腾的虚拟都市。
你大可以先不管屏幕左上角闪烁的任务提示,转身走进旁边的服装店。老板会用带着电流音的声音问你要不要来件皮夹克,说“穿这个去抢银行,摄像头都拍不清你脸”。当然你也可以直接冲到马路中间,对着路过的跑车吹声口哨——司机要么骂骂咧咧地加速跑,要么摇下车窗递根烟,问你“要不要跟我去码头飙一圈”。要是你手痒,直接拽开车门把司机推下去,引擎轰鸣声会瞬间盖过街边的警笛,后视镜里很快就会跟上红蓝闪烁的光点,这时候你就得在巷子里玩漂移,把警车甩进垃圾堆里,或者干脆开上高架桥,从断口处一跃而起,让车子在空中划出弧线,落进河里前跳车逃生。
别担心没事情做。地图上密密麻麻的黄点都是活儿——酒吧门口的醉汉会拉着你说“我兄弟被黑帮绑了,你救他出来,那批藏在仓库的军火就归你”;市政厅门口的记者偷偷塞给你个U盘,说“市长跟毒枭勾结,你把证据拿到手,全市的警察以后都睁只眼闭只眼”;甚至公园长椅上的老太太都会颤巍巍地拜托你,“我猫爬到水塔上了,你帮我抱下来,我孙子的游戏机借你玩三天”。每个任务都没什么弯弯绕,接了就干,打不过就开车跑,跑不过就躲进下水道,反正这座城市没什么“失败”一说,死了顶多从最近的医院爬起来,兜里的钱少点,但枪还在。
最妙的是它的“旧”。没有现在手游花里胡哨的氪金系统,商店里的武器靠做任务就能买齐;操作界面简单到只有虚拟摇杆和几个按键,开枪、开车、跳车全凭手感,哪怕是第一次玩,也能在两分钟内学会用棒球棍敲碎自动贩卖机,捡里面掉出来的硬币买瓶可乐。画质虽然带着点糊,但街头混混的纹身、霓虹灯牌的错别字、甚至地上的口香糖渍都透着股真实的糙劲儿,像把你扔进了一部老港片里,你不用当英雄,就做个在城市里横冲直撞的“混蛋”,爽得直接又纯粹。
后来你可能会玩到更精致的开放世界手游,但偶尔还是会想起这个旧版——想起第一次把警车开进商场玻璃幕墙的巨响,想起酒吧老板递烟时说的“下次来给你留瓶好酒”,想起深夜在海边大桥上,看着远处轮船的灯光,手里的散弹枪还在发烫。这大概就是它的魔力,一座不用讲道理的城市,永远等着那个想随时进去撒野的你。
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