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深夜点开那个图标时,我没想到会被吓得攥碎手机壳。屏幕暗下去的瞬间,走廊尽头的煤油灯突然晃了晃,昏黄的光线下,修女的白色头巾像一片飘在半空的纸。她背对着我,黑色的裙摆拖在积灰的木地板上,发出“沙沙”的摩擦声,像有什么东西在布料里蠕动。

这是《恐怖修女》安卓版v1.1,那个被老玩家奉为“恐怖启蒙”的版本。没有后来版本的新手引导,开局就是硬闯——你被困在这所废弃的教会学校里,要找齐五把钥匙才能打开前门。可钥匙藏在最要命的地方:忏悔室的暗格、钟楼的齿轮箱、甚至是修女卧室的床底下。

第一次遇见她是在二楼的教室。我正踮脚够窗台上的铜钥匙,身后突然传来一声闷咳,像有人被烟呛到。猛地回头,修女已经转过身了。她的脸藏在头巾阴影里,只能看见一个模糊的轮廓,嘴角似乎向上弯着,露出一点黄黑的牙。我撒腿就跑,木质楼梯被踩得“吱呀”乱响,她的脚步声却异常轻,像贴着地面滑行,不远不近地跟在身后。后来才知道,她听不见脚步声,却能闻见活人的气息——躲进储物柜时,我捂着嘴不敢喘气,透过缝隙看见她的黑皮鞋停在柜门前,鞋尖对着我的方向,鞋面反射着冷光。

老版本的恐怖总藏在细节里。图书馆的书架会突然自己移动,露出后面的暗门,可刚钻进去,身后就传来书架归位的巨响,把退路封得死死的。实验室的烧杯里泡着不知名的器官,凑近看时,玻璃上会突然映出修女的脸,吓得我一头撞翻了酒精灯。最要命的是那个音乐盒,找到它时旋律断断续续的,像哭腔,可刚把它放在指定位置,整个房间的灯就灭了,再亮起来,修女正坐在我刚才坐的椅子上,手里把玩着音乐盒的发条。

有人说后来的版本画面更精致,但老玩家都懂,v1.1的粗糙才是真的吓人。贴图模糊反而让走廊深处的影子更像怪物,建模简陋的修女反而有种说不出的诡异——她不会跑,只会慢慢走,可就是这种不紧不慢的压迫感,比任何追逐战都让人窒息。你永远不知道下一扇门后是钥匙还是她,每次开门前都要先侧耳听,木板的吱呀声、她偶尔的咳嗽声、甚至自己狂跳的心跳声,混在一起成了催命符。

现在再点开这个版本,储物柜的门缝依然让我头皮发麻,煤油灯的光晕里依然藏着她的影子。或许就是这种原始的、不加修饰的恐惧,让这个老版本成了手机里删不掉的“噩梦”。

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