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深夜点开游戏图标时,加载界面传来的老旧收音机杂音已经让后颈泛起凉意。等画面亮起,你发现自己和三个朋友正站在一栋爬满藤蔓的木屋玄关里——地板踩上去会发出“吱呀”的呻吟,墙角蛛网沾着枯黄的落叶,桌上蒙尘的相框里,老太太的眼睛好像在跟着你们转。突然,楼上传来一声拐杖顿地的闷响,紧接着是沙哑的咳嗽,朋友的语音频道里立刻炸开:“是奶奶!快找地方躲!”

这就是《恐怖老奶奶》联机版最让人手心冒汗的开始。你们得在天亮前逃出这栋屋子,但前提是找齐散落在各个房间的钥匙、密码碎片和工具——而那个穿着碎花布衫、佝偻着背的“奶奶”,正拖着拐杖在屋里漫无目的地游荡。她的听力好得吓人,你蹲下来翻抽屉找铜钥匙时,金属碰撞声刚响起两秒,楼梯口就传来拐杖刮擦地面的“沙沙”声。朋友在语音里压低嗓子喊:“二楼!她往书房去了!”你赶紧合上抽屉缩到门后,透过门缝看见她花白的头发垂在脸前,浑浊的眼睛扫过书架,那瞬间连呼吸都忘了。

联机模式把刺激感拉到最满。有人负责趴在地上看床底有没有密码纸,有人得爬上吱呀作响的阁楼翻铁皮箱,还有人必须站在走廊拐角望风——但往往望风的人刚说“安全”,奶奶就从他身后的衣柜里猛地探出头。这时整个频道都会响起尖叫:有人慌不择路撞翻花瓶,有人反手甩上门却被她用拐杖别住门缝,还有人一头扎进杂物间,蹲在洗衣机里听着外面拐杖“笃笃”地敲地板,连游戏里模拟的心跳声都和现实重合了。

v2.1.8版本里多了间上锁的地下室,据说藏着打开大门的终极密码,但下去的梯子刚放下一半,就听见楼下传来铁链拖地的声音——后来才发现是奶奶新增的“巡逻模式”,她会在固定路线往返,手里还多了个能砸开锁的铁钳。好在中文版界面把任务目标标得很清楚:“收集3把颜色钥匙”“破解阁楼保险柜密码”,不用对着英文道具卡壳。有次和朋友摸到厨房,刚拿起桌上的生锈剪刀,奶奶突然从冰箱后面钻出来,四个人挤在狭窄的过道里往二楼跑,跑在最后的人被拐杖勾住衣角,屏幕瞬间黑掉时,语音频道里的笑声和喘气声差点掀翻屋顶。

这游戏最妙的是把恐怖和默契捏得刚好。你得和朋友分工:有人记奶奶的巡逻时间,有人研究墙上歪扭的涂鸦线索,有人在她追来时故意把椅子踢到楼梯口——看着她被绊倒的瞬间,既觉得对不起老人家,又忍不住和朋友笑到肚子痛。现在每次打开游戏,都会下意识先看朋友列表谁在线,毕竟少了那句“快!她往你那边去了!”,这栋老屋的恐怖好像都少了一半味道。

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